Înscrie-te gratuit
Activități › 9–12 luni › Gândire

Activități de gândire pentru copii de 9–12 luni

Între 9 și 12 luni, bebelușul tău începe să înțeleagă cum funcționează lumea. Observă ce se întâmplă când apasă, scutură sau aruncă un obiect. Caută jucăria care a dispărut sub o pătură. Asta înseamnă că gândește.

La vârsta asta se dezvoltă atenția, înțelegerea cauzei și a efectului și primele încercări de a rezolva o problemă. El repetă același gest de multe ori. Nu e o joacă fără rost, ci felul lui de a învăța.

Cinci minute de joacă, fără ecran, sunt suficiente. Ascunde o jucărie sub un prosop și așteaptă-l să o caute. Dă-i o cutie cu capac și lasă-l să o deschidă. Stai aproape, vorbește calm și bucură-te de fiecare descoperire.

LimbajGândireMișcareAlimentațieEmoțiiSomnAutonomiePrieteniCreativitateNaturăSimțuriSiguranță

30 activități

Gândire · 5 min

Mașinuța prin tunel

Împinge o mașinuță printr-un tunel din cutie și așteptați-o la ieșire.
  1. Taie capetele unei cutii de pantofi, ca să faci un tunel.
  2. Împinge mașinuța prin tunel, cât se uită el.
  3. Întreabă „Unde iese?” și așteaptă să privească la ieșire.
  4. Lasă-l apoi să împingă el mașinuța.

De ce: Anticipează unde reapare un obiect ascuns: îl ține minte și înțelege mișcarea.

Siguranță: Folosește o mașinuță mare, fără piese mici. Tu te ocupi de tăiatul cutiei.

Gândire · 3 min

Fă ca mine

Fă o mișcare simplă cu un obiect și lasă-l să o copieze.
  1. Stați față în față, fiecare cu câte o lingură.
  2. Fă o mișcare simplă: bate lingura de masă.
  3. Așteaptă să te imite și bucură-te când o face.
  4. Schimbă mișcarea: frecați, ridicați, ascundeți lingura.

De ce: Imitația e una dintre principalele căi prin care copiii mici învață cum se folosesc lucrurile.

Siguranță: Alege linguri de lemn sau silicon. Stai lângă el; nu-l lăsa să umble cu lingura în gură.

Gândire · 4 min

Cucu-bau cu fularul

Îți acoperi fața cu un fular și apari din nou cu „Cucu!”.
  1. Acoperă-ți fața cu un fular subțire.
  2. Întreabă: „Unde e mama?”
  3. Trage fularul și spune: „Cucu!”
  4. Lasă-l să tragă el fularul de pe fața ta.

De ce: Învață că lucrurile există și când nu le vede, iar el începe să anticipeze ce urmează.

Siguranță: Folosește un fular ușor și stai lângă el. Nu-l lăsa singur cu fularul.

Gândire · 10 min

Umple și golește coșul

Puneți jucării într-un coș și le scoateți una câte una.
  1. Pune câteva jucării mari într-un coș.
  2. Arată-i cum le scoți una câte una.
  3. Lasă-l să le scoată și să le pună la loc.
  4. Spune „în” și „afară” cât timp le mută.

De ce: Înțelege ce înseamnă „în” și „afară” și învață să ducă o acțiune până la capăt.

Siguranță: Alege obiecte mai mari decât pumnul lui, fără piese mici care pot fi înghițite.

Gândire · 5 min

Batistele din cutie

Trage batiste moi dintr-o cutie goală de șervețele.
  1. Pune în cutie 3–4 batiste sau eșarfe moi.
  2. Scoate una pe jumătate din cutie.
  3. Lasă-l să tragă singur batistele.
  4. Spune „Trage!” și „Gata!” după fiecare.

De ce: Trage, vede rezultatul și repetă, așa învață că gestul lui schimbă ce se întâmplă.

Siguranță: Stai lângă el; ține materialul departe de fața și gâtul lui. Nu lega bucățile între ele.

Gândire · 5 min

Ciorapul prin tub

Lași un ciorap să cadă printr-un tub și apare jos.
  1. Ține în picioare o rolă de carton goală.
  2. Lasă un ciorap făcut ghem să cadă prin ea.
  3. Arată-i unde iese și spune: Hop, a ieșit!
  4. Dă-i rola și lasă-l să încerce.

De ce: Învață că lucrurile pe care nu le mai vede încă există și ies pe partea cealaltă.

Siguranță: Nu folosi obiecte mici care pot fi înghițite. Rola nu e jucărie de mestecat.

Gândire · 5 min

Pachetul surpriză

Înveliți o jucărie în hârtie moale și el o descoperă.
  1. Înfășoară lejer o jucărie mare în hârtie moale.
  2. Arată-i pachetul și scutură-l ușor.
  3. Ajută-l să rupă hârtia și să găsească jucăria.
  4. Spune: Surpriză! Ce e?

De ce: Descoperă că un obiect poate sta ascuns sub altceva și că îl poate scoate.

Siguranță: Folosește o jucărie mare. Stai lângă el: bucățile de hârtie nu au ce căuta în gură.

Gândire · 4 min

Vocea prin tub

Vorbești printr-un tub de carton și el aude cum se schimbă vocea.
  1. Ia o rolă de carton goală.
  2. Vorbește sau cântă încet prin ea, aproape de el.
  3. Dă-i rola și așteaptă să facă un sunet.
  4. Răspunde-i cu același sunet.

De ce: Vede că o acțiune a lui schimbă sunetul pe care îl aude.

Siguranță: Ține rola departe de ochii lui și nu o lăsa la mestecat.

Gândire · 5 min

Cuburile care se ciocnesc

Ciocniți două cuburi și ascultați sunetul care iese.
  1. Dă-i câte un cub în fiecare mână.
  2. Ciocnește tu cuburile și spune: „Poc!”
  3. Lasă-l să le ciocnească singur.
  4. Încearcă cu un cub și o lingură de lemn.

De ce: Învață să folosească ambele mâini împreună și să vadă ce sunet iese din fiecare lucru.

Siguranță: Folosește cuburi mari, fără muchii ascuțite sau piese mici. Stai lângă el.

Gândire · 5 min

Dă și ia

Vă dați o jucărie unul altuia, pe rând.
  1. Stai față în față cu el, cu o jucărie în mână.
  2. Întinde mâna și spune: „Dă-mi!”
  3. Ia jucăria, mulțumește și dă-o înapoi.
  4. Repetă cu alte jucării.

De ce: Înțelege o cerere simplă și învață să ia rândul, baza dialogului și a gândirii.

Siguranță: Alege jucării mari, fără piese mici care pot fi înghițite.

Gândire · 4 min

Buzunarul cu surprize

Ascunzi o jucărie moale într-un buzunar mare, iar el o caută.
  1. Pune o jucărie moale în buzunarul unei haine.
  2. Arată-i buzunarul și întreabă: Ce e aici?
  3. Ajută-l să bage mâna și să scoată jucăria.
  4. Bucură-te: Ai găsit-o!

De ce: Caută un obiect pe care nu-l vede, deci înțelege că există și când e ascuns.

Siguranță: Folosește doar jucării mari, moi, fără piese mici.

Gândire · 4 min

Cine bate la ușă?

Bați ușor în ușă, apoi apari, iar el se bucură.
  1. Stai cu el în camera lui, în fața unei uși deschise.
  2. Ieși un pas, ciocănește ușor și întreabă: Cine e?
  3. Apari și spune: Eu sunt! Aici ești!
  4. Repetă de câteva ori, cu pauză între ele.

De ce: Învață să aștepte ce urmează și că tu revii mereu, chiar dacă nu te vede.

Siguranță: Nu închide ușa complet și ține degetele lui departe de balamale.

Gândire · 5 min

Ce e în cutie?

Ascunde o jucărie într-o cutie cu capac ușor de scos și lasă-l să o caute.
  1. Pune o jucărie în cutie, sub ochii lui, și închide capacul.
  2. Dă-i cutia și întreabă: „Unde e jucăria?”
  3. Dacă se blochează, ridică puțin marginea capacului.
  4. Mai târziu, încercați un recipient cu capac înșurubat.

De ce: Încearcă, nu-i iese, încearcă altfel: așa se învață rezolvarea problemelor.

Siguranță: Jucărie mare. Capacele mici pot fi înghițite: nu le lăsa la mestecat.

Gândire · 5 min

Lumina din lanternă

Apăsați butonul lanternei și priviți cercul de lumină.
  1. Trage draperiile ca să se întunece puțin camera.
  2. Aprinde lanterna și arată-i cercul de pe perete.
  3. Ajută-l să apese singur butonul.
  4. Mișcă lumina și vezi dacă o urmărește cu privirea.

De ce: Vede că apăsarea butonului aduce lumina, ceea ce îi întărește înțelegerea cauzei.

Siguranță: Nu lumina în ochii lui. Bateriile (mai ales cele-nasture) să fie închise cu șurub.

Gândire · 5 min

Sfoara cu jucărie

Trage de o sfoară ca să aducă jucăria mai aproape.
  1. Leagă o jucărie mare și ușoară de o sfoară de maxim 20 cm.
  2. Pune jucăria puțin mai departe, cu sfoara la îndemână.
  3. Trage tu o dată sfoara și arată-i.
  4. Bucură-te când trage el singur.

De ce: Descoperă că un gest duce la un scop, primul pas spre rezolvarea de probleme.

Siguranță: Sfoara de maxim 20 cm și doar sub supraveghere. Scoate sfoara după joc.

Gândire · 5 min

Brățări pe rolă

Pui brățări mari de plastic pe o rolă de carton ținută în picioare.
  1. Ține în picioare o rolă groasă de carton, de la prosoape.
  2. Arată-i cum trece o brățară mare peste rolă.
  3. Lasă-l să încerce și să scoată brățările.
  4. Aplaudă când o brățară ajunge jos.

De ce: Își coordonează ochii și mâinile și înțelege cum se potrivește un obiect peste altul.

Siguranță: Folosește doar brățări prea mari ca să încapă în gură. Stai aproape tot timpul.

Gândire · 3 min

Care vrei?

Îi oferi două jucării și îl lași să aleagă una.
  1. Ține două jucării, câte una în fiecare mână.
  2. Întreabă: Care vrei? și așteaptă.
  3. Dă-i jucăria spre care întinde mâna sau se uită.
  4. Spune numele ei: Ai ales mingea!

De ce: Alegând, înțelege că gesturile lui au efect și că poate decide.

Siguranță: Alege jucării mari, fără piese mici care se pot desprinde.

Gândire · 4 min

Ștergem masa împreună

Ștergi masa cu un burete și el face la fel.
  1. Pune o cârpă umedă sau un burete pe masă sau pe tăvița scaunului.
  2. Șterge masa și spune: Ștergem, ștergem!
  3. Dă-i lui o cârpă și lasă-l să te imite.
  4. Arată-i cum se usucă locul șters.

De ce: Copiind gesturile tale, învață că o acțiune are un rezultat.

Siguranță: Produsele de curățat, departe de el. Nu-l lăsa să roadă buretele.

Gândire · 5 min

Unde e nasul păpușii?

Căutați împreună părțile corpului pe o păpușă și pe tine.
  1. Ia o păpușă sau un ursuleț și arată-i nasul lui.
  2. Întreabă: Unde e nasul?
  3. Ia mâna lui și atinge nasul păpușii.
  4. Repetă cu ochii, urechile, mâinile.

De ce: Înțelege ce înseamnă cuvintele și leagă numele de lucrul pe care îl vede.

Gândire · 5 min

Răsfoim cartea

Întoarceți paginile unei cărți cartonate și numiți pozele.
  1. Alege o carte cartonată cu poze mari și clare.
  2. Ia-l în brațe și arată o poză: „Uite, câine!”
  3. Lasă-l să întoarcă singur paginile.
  4. Așteaptă să arate el o poză, apoi numește-o.

De ce: Se concentrează pe o poză și leagă imaginea de lucrul real din jurul lui.

Siguranță: Alege cărți cu colțuri rotunjite. Ia hârtia din gura lui dacă încearcă s-o rupă.

Gândire · 4 min

Peria pe păr

Îi arăți la ce folosește peria și o treceți prin păr sau pe păpușă.
  1. Treci peria moale prin părul tău, apoi prin al lui.
  2. Spune: Periem părul!
  3. Dă-i peria și arată-i spre păpușă.
  4. Lasă-l să încerce singur.

De ce: Învață la ce servesc obiectele de zi cu zi, încercându-le.

Siguranță: Alege o perie cu peri moi și stai aproape, ca să nu și-o bage în ochi.

Gândire · 5 min

Pe rând în bol

Puneți pe rând cuburi mari într-un bol: o dată tu, o dată el.
  1. Pune un bol între voi și câteva cuburi mari.
  2. Pune tu un cub și spune: Rândul meu!
  3. Întinde-i un cub și spune: Rândul tău!
  4. Repetă până se golește grămada.

De ce: Așteptând rândul, învață ordinea și că un joc se face în doi.

Siguranță: Folosește cuburi mari, care nu încap în gură.

Gândire · 5 min

Pușculița din cutie

Strecurați cartonașe mari printr-o fantă tăiată în capacul unei cutii.
  1. Taie o fantă lungă în capacul unei cutii.
  2. Decupează 5–6 cercuri mari de carton, cât palma ta.
  3. Arată-i cum strecori un cerc prin fantă.
  4. Lasă-l să încerce; așteaptă să rotească singur cartonașul strâmb.

De ce: Potrivește poziția cartonașului cu fanta: gândire spațială și răbdare.

Siguranță: Nu folosi monede sau capace mici, pot fi înghițite. Tu te ocupi de tăiat.

Gândire · 5 min

Turnul din cuburi

Construiți un turn și dărâmați-l.
  1. Pune un cub peste altul.
  2. Încurajează-l să adauge el unul.
  3. Lasă-l să dărâme turnul, e partea preferată.
  4. Numărați cuburile cu voce tare.

De ce: Exersează precizia mișcărilor, echilibrul și numărul.

Siguranță: Cuburi mari (peste 3,2 cm), fără muchii ascuțite. Stai lângă el.

Gândire · 5 min

Sparge bula

Sufli bule de săpun, iar el le urmărește și le sparge.
  1. Sufli câteva bule încet, în fața lui.
  2. Arată spre o bulă: „Uite, zboară!”
  3. Lasă-l să o spargă cu degetul sau cu palma.
  4. Spune „Pac!” de fiecare dată când se sparge.

De ce: Vede că gestul lui face ceva să se întâmple, iar asta îl învață cauza și efectul.

Siguranță: Ține soluția departe de ochi și gură; nu-l lăsa singur cu sticla de bule.

Gândire · 5 min

Cutia cu eșarfe

Scoate eșarfe moi dintr-o cutie, una câte una.
  1. Pune 3–4 eșarfe moi într-o cutie de șervețele goală.
  2. Scoate una încet și arată-i cum iese.
  3. Lasă-l să tragă și să scoată restul.
  4. Pune-le la loc și luați-o de la capăt.

De ce: Trăgând de eșarfă, vede că ceva ascuns apare, iar el a făcut asta să se întâmple.

Siguranță: Stai lângă el: eșarfele nu se pun la gât și nu se bagă în gură.

Gândire · 5 min

Mingea dus-întors

Rostogoliți o minge înainte și înapoi, pe rând.
  1. Așază-vă față în față pe podea, cu picioarele depărtate.
  2. Rostogolește mingea spre el: „Hop, vine la tine!”
  3. Ajută-l să o împingă înapoi spre tine.
  4. Spune „Tu” și „Eu” când fiecare trimite mingea.

De ce: Învață să aștepte rândul și că mingea împinsă merge înapoi, spre tine.

Siguranță: Alege o minge mai mare decât pumnul lui, ca să nu poată fi înghițită.

Gândire · 5 min

Intră sau nu intră?

Încearcă să pui obiecte mari și mici într-un castron.
  1. Pune pe covor un castron larg și două jucării moi.
  2. Arată-i cum pui jucăria mică în castron.
  3. Lasă-l să încerce și cu cea mare, fără să-l grăbești.
  4. Spune: Intră! sau Nu intră!

De ce: Încercând, află că mărimea unui obiect contează.

Siguranță: Folosește doar obiecte mai mari decât pumnul lui, ca să nu le ducă la gură.

Gândire · 6 min

Brățări pe sticlă

Pune brățări late de plastic pe o sticlă și scoate-le.
  1. Fixează pe covor o sticlă de plastic plină cu apă.
  2. Arată-i cum treci o brățară peste gâtul sticlei.
  3. Lasă-l să le pună și să le scoată singur.

De ce: Își antrenează mâna și ochii și vede cum un obiect se potrivește pe altul.

Siguranță: Brățări late, prea mari pentru gura lui; dopul sticlei bine strâns. Stai lângă el.

Gândire · 6 min

Sub masă după jucărie

Rostogolești o jucărie sub masă și îl lași s-o caute.
  1. Ia o jucărie mare, care se rostogolește ușor.
  2. Rostogolește-o încet sub masă, sub ochii lui.
  3. Spune: „Unde a plecat?” și așteaptă.
  4. Ajută-l s-o ia, dacă are nevoie.

De ce: Urmărește unde a plecat jucăria și o caută, semn că ține minte lucrurile pe care nu le mai vede.

Siguranță: Verifică sub masă: fără obiecte mici, cabluri sau muchii ascuțite.

Întrebări frecvente

Ce jocuri de gândire pot face cu un bebeluș de 9–12 luni?

Poți ascunde o jucărie sub o pânză, poți construi un turn de cuburi pe care să-l dărâme sau îi poți oferi o cutie cu obiecte sigure de scos și de pus la loc. Sunt jocuri scurte, care îl ajută să înțeleagă cauza și efectul.

De ce aruncă copilul mereu jucăriile de pe scaunul de masă?

Așa descoperă cauza și efectul: vede că obiectul cade, aude zgomotul și vede cum reacționezi tu. Este un comportament obișnuit la această vârstă. Poți să-i dai jucării sigure de aruncat într-un coș, ca să transformi gestul în joc.

Cât timp ar trebui să dureze o activitate de gândire la această vârstă?

De obicei, câteva minute sunt de ajuns, iar atenția lui poate trece repede la altceva. Urmărește-i semnalele și oprește-te când pare obosit sau neinteresat. Dacă ai întrebări despre dezvoltarea lui, discută cu medicul pediatru.

Alte vârste

0–3 luni3–6 luni6–9 luni9–12 luni12–18 luni18–24 luni2–3 ani3–4 ani4–5 ani5–6 ani6–8 ani8–10 ani